Як зробити маленький приціл в кс?
Зараз ви дізнаєтеся, як в кс зробити маленький приціл, навіщо він потрібен і чим може допомогти гравцю в грі?
Чим менше розмір прицілу в кс, тим зручніше і точніше може вистрілити гравець. Це важливо, коли противник знаходиться далеко і в нього важко прицілитися. Також він краще фокусується на цілі, що дає персонажу важливе і незаперечну перевагу.
Зробити такий маленький приціл в кс можна досить легко, однак про це не всі знають. До речі, деякі шукають способи як його завантажити, однак це просто зайва втрата часу.
Існує три способи, як це зробити, опишемо їх докладніше.
Спосіб перший
Він є найпростішим у реалізації.
У самій грі відкриваєте вкладку меню "Multiplayer". У ній ви знайдете параметри налаштування прицілу: його розмір, колір і прозорість.
Спосіб другий
Для цього потрібно використовувати консоль і ввести потрібну команду.
Зробити це можна таким способом.
Запускаєте гру і в ній вже відкриваєте консоль шляхом натискання кнопки тильда. На клавіатурі вона підписана як буква «Е», або значком «~» прямо під клавішею "Esc" зліва вгорі. Відкриється таке вікно.
В відкрилося вікно вводите англійською мовою команди, перераховані нижче.
cl_lw 1
cl_lc 1
cl_dynamiccrosshair 1
+duck
cl_lw 0
cl_lc 0
-duck
Кожен рядок коду потрібно вводити з нового рядка, для цього натискаєте клавішу «Enter» наприкінці кожного рядка. У підсумку все повинно виглядати так
Приціл в кс стане маленького розміру.
Щоб видалити цей ефект, в ту ж рядок вводите команду
cl_dynamiccrosshair 0
і все повернеться до колишнього вигляду.
Слід згадати одну особливість: коли вийдете з гри, маленький приціл знову стане великим при новому запуску гри.
Якщо хочете, щоб налаштування збереглися, ці коди потрібно прописати у файлі гри config CS і зберегти.
Спосіб третій
Він аналогічний другому, тільки команди потрібно вводити інші. Їх вводите по одній, і після натискання на клавішу введення і повернення до гри відразу побачите результат.
- crosshairstyle 1;
- cl_crosshairstyle 4 - стиль;
- cl_crosshairsize 3 - розмір;
- cl_crosshairgap -1 - відстань;
- cl_crosshairdot 0 - точка в центрі прицілу;
- cl_crosshairthickness 1 - товщина горизонтальних і вертикальних ліній;
- cl_crosshaircolor 1 - колір;
- cl_crosshairalpha 200 - прозорість;
- cl_crosshair_drawoutline 1 - буде видно обведення;
- cl_crosshair_outlinethickness 1 - задається товщина обведення.
Щоб гравцеві довго не експериментувати, докладніше опишемо, до якого ефекту призводить застосування різних цифр в командах.
Crosshair - цій команді можна задати тільки два значення - нуль і одиниця. Відповідно це означає включити або виключити приціл.
cl_crosshairstyle - їй можна задати значення від одного до п'яти. Одиниця надає стиль cs динамічний, двійка cs статичний, трійка cs полудінаміческі, четвірка cs динамічний, а п'ятірка cs статичний.
cl_crosshairsize - якщо поставити нуль, то точки прицілу не буде видно в грі, а далі пробуйте збільшувати її до зручного для вас розміру.
cl_crosshairthickness - вибираєте розмір товщини аналогічно верхній команді.
cl_crosshairgap - задає розмір відстані рісочек збоку від центральної точки прицілу.
cl_crosshairdot - можна задати параметр нуль або одиницю, вона показує або приховує точку в центрі.
cl_crosshairusealpha - також має два параметри - нуль або одиницю, що робить приціл прозорим чи ні.
cl_crosshairalpha - з її допомогою можна дуже тонко налаштовувати прозорість прицілу, оскільки цій команді можна задати значення від нуля до двісті п'ятдесяти п'яти одиниць.
cl_crosshaircolor - задає колір, значення від нуля до п'яти.
- Нуль це червоний.
- Одиниця зелений.
- Двійка жовтий.
- Трійка фіолетовий.
- Четвірка блакитний.
- П'ятірка дає можливість задати гравцеві свій колір, команди для цього описані нижче.
- cl_crosshaircolor_r - можна задати діапазон чисел від нуля до двісті п'ятдесяти п'яти - ним виставляється сила червоного кольору по RGB.
- cl_crosshaircolor_g - діапазон такий же для зеленого кольору по кодуванні RGB.
- cl_crosshaircolor_b - все те ж саме, тільки для синього кольору по RGB.
cl_crosshair_drawoutline - нуль або одиниця - вмикає і вимикає коло чорного кольору навколо прицілу.
cl_crosshair_outlinethickness - теж нуль або один - повний насичений коло або коло з тінню.
Як бачите є аж 3 способи, як зробити маленький приціл в Counter-Strike. Так що, якщо вам набридло бігати з великим, читайте, що написано зверху і все у вас вийде.