Як створити небо в 3ds max

Як створити небо в 3Ds Max

Як правильно створити реалістичне небо в програмі 3Ds Max.

Інструкція

Рівень складності: Легко

Що вам знадобиться:

  • Програма 3Ds Max

1 крок

Як створити небо в 3Ds Max

Так почнемо. У програмі 3Ds Max натискаємо на клавішу 8, з'явиться вікно "Environment and Effects", в ньому є підміню Background, де можна задати або просто колір, або будь-яку текстуру неба. (Див. Скріншот)

2 крок

Як створити небо в 3Ds Max



Краще додамо растрову текстуру для більшої реалістичності. Для цього в Environment Map натискаємо на кнопку None, в підміню вибираємо Bitmap (це растрова текстура). (Див. Скріншот)

3 крок

Як створити небо в 3Ds Max

Ставимо значення All Formats для відображення всіх форматів. Тепер вибираємо сам файл із зображенням неба. Зверніть увагу, що дозвіл має бути не маленьким (приблизно 1200x720 і більше). Застосовуємо ці значення. (Див. Скріншот).

4 крок

Як створити небо в 3Ds Max

Все! Небо успішно додано! Щоб подивитися, що вийшло, викликаємо Render Production. Там же можна зберегти отриману картинку (не забуваємо виставити формат картинки, такі як JPEG, JPG, BMP, TIF, і деякі інші формати зображень). (Див. Скріншот).

5 крок

Як створити небо в 3Ds Max

Якщо ви не хочете додавати повноцінну растрову текстуру неба, можна просто вибрати колір, це буде не так реалістично, але відмінно підійде для зйомки коміксів, мультфільмів і т.д.
1) Для цього зайдемо в "Environment and Effects" клавішею 8, в підміню Background натискаємо на віконце кольору, в меню вибору кольору "Color Selector" вибираємо потрібний вам колір (наприклад колір неба: блакитний), натискаємо OK. Готово. (Див. Скріншот).

Спасибі за увагу! Скоро будуть нові корисні уроки в середовищі програм 3Ds Max.

Поради та попередження:

  • Текстуру неба можна взяти з будь-якого безкоштовного джерела, фотографувати самим не рекомендую.






» » Як створити небо в 3ds max