Як грати в нарди?
Біля коротких сторін зроблені спеціальні виїмки, за допомогою яких можна зручно розставити шашки. Від кожної лунки відходять намальовані клини, щоб можна було легко і просто вважати шашки. Щоб грати в нарди потрібно мати звичайні шашки двох кольорів: чорні і білі, жовті й зелені, головне, щоб кольори добре розрізнялися. Гральні кістки - це звичайні кубики, що складаються з шести граней.
Загальні положення
1. Грають дві людини. Гравці по черзі повинні викидати зари. Кожен з них має право пересувати шашки тільки свого кольору. Спочатку шашки розташовуються в спеціальному положенні, яке називається основна "голова", а хід з цього положення називається "хід з основною голови". Один хід дорівнює одній шашки, яка береться з голови.
2. Право першого ходу завжди розігрується за допомогою жеребу з гральним кубиком. У кого випаде велика кількість очок, тому і дістається право першого ходу.
3. Гра може складатися з декількох геймів, тому другий та наступні гейми починає той гравець, який виграв у попередньому геймі.
4. Хід гравця полягає в кидку зар, а також у русі шашок після кидка. Зари або гральні кубики краще кидати з невеликого склянки, але можна і за допомогою долоні.
5. Кидати зари необхідно так, щоб вони впали тільки на одну половину дошки і лягли гранню на дошку. Якщо кубики розлетяться під стіл або впадуть на підлогу, значить, кидок треба повторити.
Сенс гри
Гравець повинен пройти (програти) усіма своїми шашками повний оборот (коло), обов'язково проти годинникової стрілки, зайти ними в свій "дім" і скинути їх раніше, ніж це зробить чоловік, які сидить навпроти, тобто противник. "Будинок" - це остання чверть ігровий дошки, який починається з клітини, віддаленої від основної "голови" на 18 клітин. "Скидати" - це означає такий хід шашки, коли вона опиняється за межами дошки. Так можна і навіть потрібно робити тільки після того, як абсолютно всі шашки "прийшли в свій будинок".
Розіграш
Починати треба з того, що гравець повинен кинути зари. Після цього треба пересунути будь-яку з шашок на число кліток, рівне числу, що випало одній зари. Наприклад, якщо один кубик показує "два", а другий - "чотири", значить треба пересунути шашки відповідно на дві і чотири клітини. Якщо на обох кубиках випадає однакова кількість точок, тобто очок, то їх кількість подвоюється. Взагалі, хід вважається проробленим, коли гравець забирає з дошки свої кубики. Можливо таке, що хід буде незакінченим, тоді опонент може на свій розсуд прийняти цей хід таким, як він є, або зробити новий хід. Заборонено виставляти противнику блок з шести шашок, якщо попереду даного блоку не присутній шашка опонента.
На одне ігрове поле може бути поставлено довільну кількість шашок. Необхідно пам'ятати, що на клітину, яка зайнята шашкою супротивника, шашку ставити забороняється. Якщо раптом шашка потрапляє на клітку, яка зайнята, значить, вона ходити не буде. Якщо один гравець скинув всі свої шашки, то другий вважається переможеним, незважаючи на те, що він також може викинути всі свої шашки.
Після цього можна зробити розрахунок у грі. Корисно буде знати про такі можливе отриманих рангів під час гри: коли програв зумів викинути хоча б одну шашку "оин", що означає програв (уражений). Положення, коли один гравець зміг скинути всі свої шашки, а його супротивник не викинув жодної - називається ставка "марс".